Магические Подсистемы
Правила магии для WFRP состоят из нескольких меньших систем. Так же, как и Ветрами
Магии, нужно уметь использовать эти системы и сводить их воедино, прежде чем
можно будет реализовать всю мощь магии. Хотя сам я не маг, я рассмотрю основы
применения заклинаний в WFRP и настройки существующих систем.
Самый простой способ применить заклинание надежно используется только для
заклинаний с очень низким трудностью применения [Casting Number, CN] –сделать проверку Знания Языка (Магический) [Language
(Magick)]. Успешная проверка значит, что заклинание с CN: 0 применено. Заклинание CN: 0 значит, что для успешного наложения
заклинания не требуется дополнительных уровней успеха. Если бы заклинание имело
CN: 2, то потребовалось бы 2 уровня успеха [Success Levels, SL]. Так что даже
относительно простое заклинание не будет вообще-то не так уж легко использовать,
особенно для неопытного Волшебника.
Предположим, Волшебник с умением Знания Языка (Магический) на 48, пытается прочитать
заклинание CN: 2. При отсутствии прочих модификаторов Мастер потребует бросок
29 или ниже. Это низкая вероятность успеха для относительно простого
заклинания.
Ритуал [Channeling]
Чтобы использовать заклинания с высоким CN или просто быть уверенным в
успешном сотворении заклинаний со средним CN, нужно проводить Ритуал [Channeling].
Для этого необходимо выполнить Длительную Проверку [Extended Test]. Все уровни успеха каждого броска складываются и
позже добавляются к уровням успеха при проверки самого заклятья, а уровни
провала уменьшают сумму. Сама проверка заклинания проводится на следующий ход после
успешной Длительной Проверки. Если сумма успехов Длительной Проверки падает
ниже нуля, это означает, что эта конкретная попытка прочитать заклинание не
удалась, и магу придется начать заново с нуля. Это отражает потерю контроля над
Ветрами Магии, из-за чего вся их накопленная энергия истекает прочь, и магу
необходимо сосредоточиться заново.